Recruiting, Onboarding, Azubi-Start
Recruiting-Event und Onboarding: der Tag, an dem sich niemand kennt
Wir bringen einen Escape Room in Ihre Räume, und im Spiel liegen die Hinweise verteilt. Mission 2145 für 5 bis 20 Personen je Durchlauf, etwa 60 Minuten. Cyber Breach spielen alle gleichzeitig, in 90 Minuten. Bewertet wird dabei niemand.
Ein Programmpunkt, bei dem alle mitmachen
Wer eine Information hat, muss sie loswerden, und wer sie braucht, muss danach fragen. Ansprechen ist damit kein Mut mehr, sondern Ablauf.
Alles inklusive
Anlieferung, 45 Minuten Aufbau, Technik, Spielleitung, 30 Minuten Abbau. Ihr eigenes Programm läuft daneben weiter, der Raum sieht danach aus wie vorher.
Gruppen legen Sie fest
Auf Wunsch quer zu Abteilung, Standort und Ebene, damit neue Namen an Gesichtern aus anderen Bereichen hängen. Vorwissen braucht niemand, weder über die Firma noch über Escape Rooms.
Deutsch oder Englisch
Beide Spiele laufen auf Deutsch oder Englisch, ohne Aufpreis. Je Durchlauf gilt eine Sprache, zwischen den Runden ist sie wechselbar.
Für internationale Runden →- ab 15 m² für 5 Personen
- in Ihren Räumen
- Spielleitung (Mission 2145)
- München und 100 km
Onboarding, Azubi-Tag, Recruiting-Abend
Die drei Anlässe heißen anders und liegen an verschiedenen Stellen im Jahr. Die Aufgabe ist dieselbe. Verschieden ist nur, wie sich das Nichtkennen verteilt.
| Anlass | Wer ist neu | Was danach möglich sein soll |
|---|---|---|
| Onboarding | eine Person oder eine kleine Gruppe | Die neue Person weiß, wen sie fragen kann |
| Azubi-Kennenlerntag | ein ganzer Jahrgang, auch untereinander | Der Jahrgang kennt sich und je Abteilung ein Gesicht |
| Recruiting-Event | alle Gäste, auch untereinander | Die Gäste haben mit Menschen geredet, nicht nur Folien gesehen |
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Onboarding
Ein Durchlauf von etwa 60 Minuten reicht. Im Spiel liegen die Hinweise bei verschiedenen Personen, deshalb kommt jede zu Wort. Beginnen mehrere Neuzugänge im selben Quartal, spielen sie in einem Termin.
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Azubi-Kennenlerntag
Der Jahrgang kennt weder die Firma noch sich selbst. Mit Cyber Breach spielt er in einem Stück: bis zu 8 Personen je Spielbox, bis zu 160 gleichzeitig an einem Ort, nach 90 Minuten sind alle zusammen fertig.
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Recruiting-Event
Teilen Sie gemischt ein, Gäste und Mitarbeitende in jeder Gruppe. Ein Durchlauf dauert etwa 60 Minuten, danach steht ein gemeinsames Ergebnis: gelöst oder nicht, dazu die Zeit.
Anlass, Gruppengröße und Wunschtermin genügen. Wir schlagen Ihnen das passende Spiel und die Einteilung vor.
Sechzig Minuten, in denen geredet wird
Die Hinweise liegen bei verschiedenen Personen. Wer sie zusammenträgt, hat am Ende ein Ergebnis über die Gruppe: gelöst oder nicht, dazu die Zeit.
Briefing vor dem Start
Ein Hinweis wandert weiter
Cyber Breach im Jahrgang
Was in die Einladung gehört
Wie lange es dauert. Dass niemand bewertet wird. In welcher Sprache gespielt wird und wer mit wem spielt. Den Satz zur Bewertung wiederholt die Spielleitung im Briefing.
Neue Namen hängen an Gesichtern
Sie legen die Einteilung fest, wir setzen sie um. Gäste und Mitarbeitende spielen in derselben Gruppe, 5 bis 20 Personen je Durchlauf.
Cyber Breach als Einstieg in IT-Sicherheit
Phishing, Passwörter und 2FA kommen in jeder Einarbeitung vor. Cyber Breach macht daraus einen Programmpunkt: 90 Minuten, 13 Stationen, zwölf Themengebiete. Das Spiel läuft automatisch, wir bauen vor Ort auf, bleiben als Ansprechpartner und bauen ab.
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Phishing, Passwörter, 2FA, USB
Die Themen, die in jeder Einarbeitung vorkommen, stehen im Spiel als Aufgabe statt als Folie.
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Auf Ihr Haus gebrandet
Firmenname, Logo, Abteilungen und die Geschäftsführung als Absender der Phishing-Mail. Wir nehmen dafür, was öffentlich über Ihre Firma im Netz steht, und fragen nichts ab.
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Teilnahmebestätigung per Mail
Sie entsteht automatisch, mit Datum, Namen und behandelten Themen, und passt in die Personal- oder Ausbildungsakte. Sie ersetzt keine zertifizierte Schulung und erfüllt keine gesetzliche Pflicht.
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Auch an andere Standorte
Vor Ort spielen wir in München und 100 Kilometer drumherum. Darüber hinaus geht Cyber Breach per Post deutschlandweit und nach Österreich, ein Paket je acht Personen plus die Controllingbox, Rücksendung mit beiliegendem Aufkleber. Ein Spielleiter-Tablet führt durch die Einrichtung, bei Fragen greifen wir aus der Ferne zu.
Zu Mission 2145 gibt es keine Bestätigung
Dort kommt kein Sicherheitsthema vor, also bescheinigen wir auch keines. Was das Training abdeckt, steht unter Security-Awareness-Training.
Cyber Breach ansehen →Wir bewerten niemanden
Wir sind kein Auswahlverfahren. Das ist keine Zurückhaltung, sondern eine Festlegung, und sie gilt auch auf Nachfrage.
- Keine Punktzahl je Person
- Kein Rollenprofil und keine Einschätzung, wer sich durchgesetzt hat
- Keine Notizen der Spielleitung über einzelne Teilnehmende
- Keine Rückmeldung an Sie über die persönliche Auswertung
Was Sie bekommen, ist das Ergebnis der Gruppe: geschafft oder nicht, die gebrauchte Zeit, bei Cyber Breach der Punktestand je Box. Das ist eine Zahl über eine Gruppe, nicht über eine Person.
Die persönliche Auswertung nach Cyber Breach nennt die eigenen Entscheidungen im Spiel und geht ausschließlich an die spielende Person. Eine Sammelausgabe an das Haus gibt es nicht, auch nicht auf Nachfrage, und eine Urkunde mit Punktestand gibt es nicht. Im Bewerbungsverfahren entstünde daraus eine Rangliste über einzelne Personen, und davon raten wir ausdrücklich ab. Was Sie bekommen, ist die Teilnahmebestätigung: Datum, Name, behandelte Themen.
Was das für Employer Branding leisten kann
Employer Branding ist die Summe dessen, was Bewerber und Mitarbeitende tatsächlich erleben. Ein Programmpunkt an einem Tag ist davon ein kleiner Teil.
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Konkret ist, was an dem Tag passiert
Ihre Gäste haben etwas getan und nicht nur etwas gehört. Ein solcher Tag ersetzt weder eine Stellenanzeige noch eine Karriereseite noch die Arbeitsbedingungen.
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Ihr Logo im Bild
Bei Mission 2145 legen wir auf Wunsch Ihr Logo auf das Gruppenfoto, gegen Aufpreis und im Angebot ausgewiesen. Bei Cyber Breach trägt das ganze Szenario Ihren Namen.
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Der Stand daneben
Bar, Waffeln, Popcorn und Fotobox kommen im selben Auftrag mit – ein Angebot, eine Rechnung, ein Ansprechpartner. Ein zweiter Dienstleister muss weder auf die Besucherliste noch in den Zeitplan.
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Der Azubi-Tag läuft ohne Alkohol
Softdrinks, alkoholfreie Cocktails, belgische Waffeln und Popcorn. Die Zutaten nennen wir vorab, damit Sie Allergien abfragen können.
Der Jahrgang beginnt an einem Tag
Nennen Sie uns Anlass, Gruppengröße und Wunschtermin. Ihr Angebot kommt innerhalb eines Werktags, mit Anlieferung, Aufbau, Technik, Spielleitung und Abbau darin.
Fragen aus Personalabteilung und Ausbildung
Bewerten Sie die Teilnehmenden?
Nein. Die Spielleitung gibt nach dem Termin keine Rückmeldung zu einzelnen Teilnehmenden. Wollen Sie an einem solchen Tag einen Eindruck von jemandem gewinnen, dann im Gespräch danach und nicht über das Spiel.
Wie viele Personen können mitspielen?
Mission 2145 spielen 5 bis 20 Personen je Durchlauf, bis zu 24 sind nach Absprache möglich, 20 ist der Normalfall. Mehrere Durchläufe laufen nacheinander, an einem Eventtag sind bis zu 200 Teilnehmende möglich. Cyber Breach spielt mit bis zu 8 Personen je Box: bis zu 160 gleichzeitig an einem Ort, standortübergreifend bis 200.
Passt das in unsere Räume?
Für Mission 2145 rechnen wir mit 15 m² für fünf Personen und etwa 40 m² für zwanzig, dazu eine normale Steckdose und einen ebenen Zugang oder einen Aufzug. Drei bis fünf Stufen klären wir vorher ab. Bei Cyber Breach richtet sich der Platz nach der Zahl der Spielboxen, die Boxen sind tragbar. Für die Abdunkelung sorgt Ihr Haus mit Jalousien oder Vorhängen.
Kann der Azubi-Tag ohne Alkohol laufen?
Ja. Der Stand läuft auf Wunsch vollständig alkoholfrei, mit Softdrinks, alkoholfreien Cocktails, belgischen Waffeln und Popcorn. Bar und Catering gibt es nur vor Ort im Einzugsgebiet.
Bekommen wir eine Teilnahmebestätigung?
Bei Cyber Breach automatisch, mit dem Vermerk Security-Awareness-Training absolviert. Sie lässt sich in die Personal- oder Ausbildungsakte legen und ersetzt keine zertifizierte Schulung. Zu Mission 2145 gibt es keine Bestätigung, weil dort kein Sicherheitsthema vorkommt.
Dürfen wir die Ergebnisse im Auswahlverfahren verwenden?
Es gibt nichts, was Sie dafür verwenden könnten. Eine Liste aus Namen und Punktezahlen wäre zur Leistungs- und Verhaltensbewertung geeignet, dafür gälte § 87 Abs. 1 Nr. 6 BetrVG. Deshalb geht die persönliche Auswertung nur an die spielende Person, und Sie erhalten die Teilnahmebestätigung ohne Punkte.
Unsere Standorte liegen weit auseinander. Geht das trotzdem?
Vor Ort kommen wir nach München und 100 Kilometer drumherum. Liegen mehrere Standorte im Einzugsgebiet, bauen wir parallel auf, und die Standorte spielen gegeneinander. Darüber hinaus führt der Weg über Cyber Breach per Post.
Was kostet ein Recruiting- oder Onboarding-Event?
Das hängt an der Gruppengröße, am Spiel, an der Zahl der Durchläufe und daran, ob der Stand dazukommt. Sie bekommen innerhalb eines Werktags ein konkretes Angebot, in dem Anlieferung, Aufbau, Technik, Spielleitung und Abbau enthalten sind.
Ihr Angebot in 24 Stunden
Sagen Sie uns Anlass, Gruppengröße und Wunschtermin – Sie bekommen ein konkretes Angebot innerhalb eines Werktags. Vor Ort sind Anlieferung, Aufbau, Technik, Spielleitung und Abbau darin enthalten.
- München und 100 Kilometer drumherum
- Cyber Breach auch per Post: deutschlandweit und nach Österreich
- Angebot in 24 Stunden, mit allem drin
Lieber telefonisch? 0151 5908 8694, täglich 8:00 bis 20:00 Uhr.
